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2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?!

來源:互聯(lián)網(wǎng)   閱讀:-

科技
2021
02/14
10:32

【CNMO新聞】游戲發(fā)展到今天,已經(jīng)不單單是給人們提供一種娛樂方式,隨著CPU和GPU能力的提升,游戲模型和畫面的精細(xì)度也越來越高,有了這個視覺基礎(chǔ),形象敘事也就有了土壤,再加上游戲原本的互動屬性,使其成為了不同于電影,但又體現(xiàn)電影形式的一種產(chǎn)物。今天的游戲被人們譽為“第九大藝術(shù)”。

2019年的游戲市場雖然沒有出現(xiàn)一款全民性的熱門游戲(如吃雞或王者榮耀),但仍可謂是精彩的一年。筆者經(jīng)過千挑萬選,選出了10款2019年全平臺的最熱門、最具話題性的游戲(由于游戲類型和發(fā)售平臺不同,筆者并未給這些游戲排名),讓我們一起來回顧一下,2019年都有哪些值得銘記的作品。

《死亡擱淺》

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《死亡擱淺》

《死亡擱淺》又名“送快遞”,編劇、制作人和總監(jiān)都是小島秀夫一個人,該游戲于2019年11月8日在PS4平臺發(fā)售。不說游戲好不好玩,或者制作用不用心,先說小島秀夫這個人?!端劳鰯R淺》這款游戲的制作發(fā)行背景是小島秀夫小島工作室的成立,這款游戲也是小島工作室成立之后發(fā)布的首款游戲,這也就意味著——只許成功不許失敗。

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

小島秀夫

不知道是小島秀夫的個人愛好還是為了營銷效果,他經(jīng)常在推特上發(fā)布一些關(guān)于《死亡擱淺》的小泄密,內(nèi)容不多,但是經(jīng)過媒體曝光以后就有可能發(fā)酵成一個事件,由此催生出了一群被稱為“島學(xué)家”的人,專門研究小島秀夫和他的游戲。所以說,這款游戲在發(fā)售之前所進(jìn)行的一系列“饑餓營銷”已經(jīng)奠定了其在發(fā)售之時必定大熱之趨勢。更別說長達(dá)幾十分鐘的預(yù)告片了,“島學(xué)家”們更是拿來進(jìn)行逐幀分析。

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《死亡擱淺》

至于內(nèi)容,這款游戲貫穿始終的一個概念就是“聯(lián)系”,在科技高度發(fā)達(dá)的未來,主角作為一名跑腿的“快遞員”奔跑在廣袤的災(zāi)后的美國大地。著名游戲評分機構(gòu)IGN對該游戲的評分為6.8分,可以說是一個相當(dāng)?shù)偷姆謹(jǐn)?shù),而在游戲奧斯卡TGA的年度最佳游戲的評選中,《死亡擱淺》也只是個陪跑,相比起它的話題熱度,游戲內(nèi)容顯然沒有吸引到專業(yè)的游戲批評者,不知道這款游戲是不是你的菜呢?

《只狼:影逝二度》

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《只狼:影逝二度》

《只狼:影逝二度》是一款2019年P(guān)S4平臺必玩游戲之一,在它拿下了TGA最佳游戲之前可能還不能這么篤定,但這款在2019年3月份發(fā)售的游戲在經(jīng)歷了大半年以后仍然可以奪得桂冠,說明這款游戲確實是經(jīng)得起考驗的。

《只狼:影逝二度》是一款由Activision(動視)開發(fā)的第三人稱角色扮演類游戲,于2019年3月22日全球發(fā)布,對應(yīng)游戲平臺為PS4、XboxOne與PC,并支持中文版。故事發(fā)生在16世紀(jì)的日本,玩家將扮演一名浪人武士,同邪惡勢力展開斗爭并奪回屬于自己的榮譽。

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《只狼:影逝二度》

日前,Steam發(fā)布了國區(qū)最暢銷的游戲排行,其中《只狼》和老牌經(jīng)典《Dota2》《GTA5》《PUBG》等游戲并列白金級別。對于這款游戲擊敗《死亡擱淺》等一眾3A大作摘得TGA年度最佳游戲的操作,多數(shù)玩家都表示:實至名歸。

《APEX》

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《APEX》

2017年有《PUBG》,2018年有《堡壘之夜》,2019年《APEX》橫空出世,一年一款吃雞類游戲,出一個火一個,也算是個很有意思的現(xiàn)象了,玩家對于各種各樣的吃雞模式游戲的熱情隨著時間的延續(xù)只增不減。

《APEX》剛剛推出的時候,是打著吃雞+《守望先鋒》的前所未有的模式的旗號而來的。也是吊足了玩家的胃口,發(fā)售的第三天,下載量就突破了1000萬次,同時在線人數(shù)高達(dá)100萬人。然而,這樣的熱度終究是曇花一現(xiàn),亞服地區(qū)外掛的泛濫讓玩家無法忍受,本來玩《PUBG》就已經(jīng)夠糟心了,換了個游戲再來受虐,這誰頂?shù)米。?/p>2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《APEX》

對此,《APEX》的開發(fā)公司Respawn并不是不重視這個問題,開發(fā)能夠檢測并自動禁止外掛的人工智能,對那些發(fā)布垃圾消息的軟件進(jìn)行封禁處理,或者干脆將開掛的玩家匹配在一起,讓他們繼續(xù)“神仙打架”。但對于國內(nèi)玩家來說,這款游戲已經(jīng)失去了最初的吸引力。

2020年1月25日,首扯APEX》全球系列賽就將拉開帷幕,獎池總金額將超過300萬美元。

《生化危機2重置版》

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《生化危機2重置版》

《生化危機》是游戲制作商CAPCOM推出的一個龐大的游戲系列,初代發(fā)行于遙遠(yuǎn)的1996年,而《生化危機2》的發(fā)行時間則是1998年,20多年來,由游戲衍生出來的電影、電視劇甚至小說造就了《生化危機》系列長盛不衰的傳奇。

2019年1月,《生化危機2重置版》發(fā)布,該重制版還將由《生化危機HD重制版》的制作人平林良昭進(jìn)行開發(fā)制作,此次的《生化危機2》是一次徹底的重制,使用的詞語是“Remake”,并非“Remaster”。IGN對這款游戲打出了9.0的高分,稱其為“重置游戲的新標(biāo)桿”。

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《生化危機2重置版》克萊爾

有趣的是,IGN在為《生化危機2重置版》打分的時候,一開始打出了8.8分,但是后來IGN的測評者表示,自己在玩的時候沒有搞清楚第二視角的解鎖方式,不知道怎么切換人物,于是給出“本作浪費了利用好兩個可操控角色的絕佳機會”的錯誤評價。后來發(fā)現(xiàn)事實并非如此,又把分?jǐn)?shù)提高到了9.0分。

《鬼泣5》

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《鬼泣5》

CAPCOM就是這么不講道理,1月份剛發(fā)了《生化危機2重置版》,不到兩個月,再發(fā)《鬼泣5》,這讓玩家如何同時潛心享受兩部大作呢?而且兩款游戲使用了相同的引擎打造,難道不怕玩家玩的時候跳戲嗎?如果能把但丁派去浣熊市,《生化危機》系列可能直接就此完結(jié)了。

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《鬼泣5》但丁

不過《鬼泣》系列說起來和《生化危機》系列“本自同根生”。當(dāng)年制作《生化危機4》的時候,游戲監(jiān)制三上真司要求導(dǎo)演神谷英樹打造出全新的游戲風(fēng)格,結(jié)果神谷英樹讓主角背上了大劍和雙槍,和傳統(tǒng)的恐怖生存游戲風(fēng)格大相徑庭,三上真司覺得這太離譜了,但是神谷英樹執(zhí)意要按照這套設(shè)計開發(fā)下去,于是《鬼泣》系列就此誕生。

《鬼泣5》獲得了TGA 2019最佳動作游戲獎。Steam下載排行黃金段位,稍稍遜色于《只狼》。

《怪物獵人:世界》冰原DLC

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《怪物獵人:世界》冰原DLC

CAPCOM三連擊!又是一部CAPCOM的實力作品,IGN給出了和《生化危機2重置版》相同的9.0分。與之前兩部作品不同的是,《怪獵》是一部多人在線RPG游戲。

嚴(yán)格意義上來說,冰原DLC只是一個游戲補丁,但是如果換一種角度來看,也可以認(rèn)為是《怪物獵人:世界》的續(xù)作以DLC的方式推出。因為在這個LDC中,包含全新的任務(wù)等級、地圖、怪物、招式/動作以及裝備,并且還有全新的故事劇情。

在所有重要更新中,“飛翔爪”是一個很重要的元素,作為投射器的新擴充功能,玩家可以發(fā)射飛翔爪爬到怪物身上,并控制怪物的行為。

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《怪物獵人:世界》冰原DLC

《怪物獵人:世界》冰原DLC于2019年9月6日正式上線,登陸PS4和Xbox One。截止2019年9月13日,CAPCOM官方Twitter宣布,《怪物獵人:世界》冰原DLC的全球出貨量已經(jīng)突破250萬份(數(shù)字+實體)。今年10月份,CAPCOM官方宣布,PC版《怪物獵人:世界》冰原DLC將于2020年1月10日登陸Steam平臺。

《寶可夢劍盾》

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《寶可夢劍盾》

《寶可夢劍盾》是任天堂于2019年11月15日發(fā)布的一款收集、對戰(zhàn)類RPG游戲,支持本地聯(lián)機和多人在線模式??诖窒盗幸彩?0年來經(jīng)久不衰的游戲系列,另外一個名字《神奇寶貝》也在不少人的童年中留下了深深的印象,而這些影音娛樂產(chǎn)品通通來自一個IP,那就是“寶可夢(Pokemon)”。

同前作一樣,《寶可夢劍盾》仍然把對寶可夢的捕捉和培養(yǎng)作為最核心的玩法,妖怪的六圍屬性仍然是由性格、種族和個體等多方面因素共同決定,除外,相同的寶可夢還有著特性區(qū)別,玩家需要耗費不少精力通過孵化遺傳來進(jìn)行培養(yǎng),想要打造最強的寶可夢隊伍仍然需要大量的經(jīng)驗及時間。

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能合體的寶可夢

游戲中有很多寶可夢可供玩家收集,這些寶可夢都形態(tài)各異,甚至還有可以合體的寶可夢,對此,有些玩家卻覺得這是對“生命的褻瀆”。這個問題,我只能說各種奇形怪狀的寶可夢是該款游戲的最大特色之一,而且“合體”這一內(nèi)容也不是第一次在日本二次元世界里出現(xiàn)了,可能這次合體后的形象實在是太奇怪了而已。

另外,《寶可夢劍盾》的相同背景動畫作品《破曉之翼》第1集將于2020年1月15日在線上播出,暫定每個月更新一集,一共7集。

《使命召喚手游》

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《使命召喚手游》

2019年手機游戲市場波瀾不驚,國內(nèi)仍然由《王者榮耀》和《和平精英》所統(tǒng)治,而國外市場,《PUGB移動版》接連幾個月占據(jù)下載榜頭名的位置。另外,《寶可夢GO》和《堡壘之夜手游》也在國外保有不少的市場份額。今年唯有一款手游特別亮眼,那就是《使命召喚手游》。

這款由動視暴雪開發(fā)的手游率先在海外上線,首周下載量破億,超越之前的《PUBG移動版》和《堡壘之夜手游》,兩個月的時間下載量超過1.7億次,吸金8700萬美元,而國內(nèi)則由騰訊代理,上線時間目前仍懸而未決。

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《使命召喚手游》

今年的TGA將年度最佳手游的獎項也頒給了《使命召喚手游》。目前來看,這款游戲的IGN評分為7.7分,不算驚喜,但也夠得上一款優(yōu)秀的手游。

玩法方面,《使命召喚手游》包含了經(jīng)典的“吃雞”模式,也重現(xiàn)了端游的經(jīng)典Gun Game和團隊死斗模式。另外,像端游中的KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等經(jīng)典武器也都有在手游中亮相,《使命召喚》系列一貫的自由配件改裝和配件功能設(shè)計也都保留了下來。在操作上,《使命召喚手游》吸收了主流FPS游戲的操作方式,玩家可以根據(jù)習(xí)慣使用的槍械來選擇適合自己的射擊模式。

至于我們什么時候能玩到,可能還要看騰訊爸爸的臉色。

《明日方舟》

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《明日方舟》

還有一款不得不說的手游,那就是《明日方舟》,這款手游是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。這款二次元風(fēng)格手游的畫風(fēng)非常日系,并且是一款16+稍稍偏向成人系的一款手游。

作為一款比較少見的塔防游戲,《明日方舟》正式開服后,迅速在TapTap拿到了9.0的高分,然后又在兩天后降到了8.8分,整體呈現(xiàn)出頗為強勁的勢頭。

《明日方舟》在上線前不單止是《明日方舟》,還是“神秘方舟”。因為除了極小范圍的首測之外,沒有任何人得以窺見這款游戲的真面目,直到第二次限號測試開啟,那預(yù)約數(shù)早已達(dá)到30萬的玩家方才知道,這竟然是一款塔防游戲。

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《明日方舟》

不過,這款制作精良的塔防游戲還是經(jīng)受住了考驗,其中扭蛋這種含有類似“博彩”性質(zhì)的氪金模式是必不可少的,而且一個十連要價170元的價格也明示了這是一款重氪手游。

雖然一部分玩家被塔防模式勸退,但是能耐下心來的玩家會發(fā)現(xiàn)這款手游在劇情編寫、關(guān)卡設(shè)計等方面做得都相當(dāng)不錯,并且被扭蛋+卡牌屬性對撞的經(jīng)典模式吸引。

《魔獸世界》懷舊服

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《魔獸世界》懷舊服

《魔獸世界》完全不是新游戲。但是能在2019年重新體驗到2006年《魔獸世界》1.12版本,也絕對是一種全新的體驗。在這方面,任何一款可以帶給玩家新體驗的游戲,筆者認(rèn)為,都是新游戲。

《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服是對2006年原版《魔獸世界》體驗的忠實再現(xiàn)。游戲的一切——戰(zhàn)斗機制、經(jīng)典角色模型、天賦樹、地圖布局,還有同其他玩家的互動都能給你帶來真實的原版體驗。

聯(lián)盟和部落陣營各有四個種族可供選擇。每個陣營都有九個可選職業(yè),但就像原版《魔獸世界》一樣,只有聯(lián)盟角色可以選擇圣騎士職業(yè),只有部落角色可以選擇薩滿祭司職業(yè)。地圖上也只剩下卡利姆多和東部王國兩塊大陸,燃燒軍團的鐵蹄還沒有踏入艾澤拉斯,南方的潘達(dá)利亞大陸仍然隱藏在一團迷霧之中。

2019年全平臺最具人氣的十款游戲大盤點 你都玩過嗎?

《魔獸世界》懷舊服

有趣的是,很多回歸懷舊服的玩家不適應(yīng)很多設(shè)定,紛紛向暴雪上報bug,針對這些問題,暴雪表示,都說了是還原初版《魔獸世界》,這些根本不是bug,并且上傳了藍(lán)貼,針對玩家們的問題統(tǒng)一進(jìn)行了回復(fù),比如:牛頭人的近戰(zhàn)攻擊范圍比其他角色大;怪物的刷新頻率比爭霸艾澤拉斯要慢很多等等等等。

小結(jié):以上就是筆者整理出來的,2019年人氣最旺、話題最多、最具討論價值的十款游戲,其中包括了PS4、XboxOne、Switch、PC和移動平臺,有向我們展示未來世界的,也有往前倒推十幾年的,角度不一樣,但目的是一樣的。2020年,我們還將迎來一大波新游,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)一個更加寬廣的游戲世界。

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THE END
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